3D Interaction Lab
Tres escenas, cuatro materiales, luz ajustable. Se dibuja por completo en el navegador con WebGL; se pausa fuera de pantalla y libera sus recursos al salir.
Cómo se usa
- Arrastra para girar; acerca con la rueda o con dos dedos.
- Elige escena y material, cambia el color.
- Mueve el ángulo de la luz y observa los reflejos.
- Restablece la vista; baja la calidad en dispositivos lentos.
Tecnología
- Three.js (WebGL)
- PBR materials
- Pointer events
- TypeScript
El servicio detrás de este experimento
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