ETG SOFT

3D Interaction Lab

Drei Szenen, vier Materialien, verstellbares Licht. Vollständig im Browser mit WebGL gerendert; pausiert außerhalb des Bildschirms und gibt Ressourcen beim Verlassen frei.

So funktioniert es

  1. Ziehen zum Drehen; Mausrad oder zwei Finger zum Zoomen.
  2. Szene und Material wählen, Farbe ändern.
  3. Lichtwinkel verschieben und die Reflexionen beobachten.
  4. Ansicht zurücksetzen; auf langsamen Geräten Qualität senken.

Technologie

  • Three.js (WebGL)
  • PBR materials
  • Pointer events
  • TypeScript

Die Leistung hinter diesem Experiment

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