3D Interaction Lab
Drei Szenen, vier Materialien, verstellbares Licht. Vollständig im Browser mit WebGL gerendert; pausiert außerhalb des Bildschirms und gibt Ressourcen beim Verlassen frei.
So funktioniert es
- Ziehen zum Drehen; Mausrad oder zwei Finger zum Zoomen.
- Szene und Material wählen, Farbe ändern.
- Lichtwinkel verschieben und die Reflexionen beobachten.
- Ansicht zurücksetzen; auf langsamen Geräten Qualität senken.
Technologie
- Three.js (WebGL)
- PBR materials
- Pointer events
- TypeScript
Die Leistung hinter diesem Experiment
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